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Federação Paulista de Futebol define tabela do Grêmio Prudente na repescagem da Copa Paulista; confira datas e horários

Disputa entre Carcará e Paulista, de Jundiaí (SP), vale vaga nas quartas de final.

Por: ifronteira.com
25/08/2026 às 17:17
Conselho Técnico da fase de play-in da Copa Paulista 2026 foi realizado na tarde desta terça-feira (25), na sede da Federação Paulista de Futebol (FPF), em São Paulo (SP) |
Conselho Técnico da fase de play-in da Copa Paulista 2026 foi realizado na tarde desta terça-feira (25), na sede da Federação Paulista de Futebol (FPF), em São Paulo (SP) | Foto: Rodrigo Corsi/Ag Paulistão

Os detalhes que envolvem a disputa do play-in da Copa Paulista 2026 foram definidos em reunião do Conselho Técnico na tarde desta terça-feira (25), no Edifício Pelé, sede da Federação Paulista de Futebol (FPF), em São Paulo (SP). Além da volta do "Desafio de Vídeo", outra novidade é a saída de um jogador de linha por um minuto em caso de atendimento ao goleiro.

 

A tabela de jogos ficou estabelecida da seguinte forma:

 

Jogos de ida

 

Sábado, 29 de agosto

  • 15h: São Caetano x Primavera, em São Caetano do Sul (SP)
  • 18h: União São João x Bandeirante, em Araras (SP)

 

Segunda-feira, 31 de agosto

  • 19h30: Grêmio Prudente x Paulista, em Presidente Prudente (SP)
  • 20h: Comercial x São Bernardo, em Ribeirão Preto (SP)

 

Jogos de volta

 

Sexta-feira, 4 de setembro

20h: Bandeirante x União São João, em Birigui (SP)

 

Sábado, 5 de setembro

  • 15h: São Bernardo x Comercial, em Diadema (SP)
  • 17h: Primavera x São Caetano, em Indaiatuba (SP)

 

Segunda-feira, 7 de setembro

  • 15h: Paulista x Grêmio Prudente, em Jundiaí (SP)

 

1 minuto fora de jogo

 

Quando um goleiro receber atendimento em campo durante a repescagem, um jogador de linha deverá deixar o gramado e permanecer fora por 1 minuto após o reinício do jogo.

O treinador da equipe terá 10 segundos para indicar quem sai. Caso essa indicação não aconteça, quem deixa o campo é o capitão.

Se o capitão for o goleiro, sairá o jogador de linha que estiver com a segunda braçadeira, definido no início da partida.

 

Tabela

 

Os confrontos do play-in iniciam neste sábado (29), quando São Caetano e Primavera se enfrentam às 15h, no Estádio Anacleto Campanella, em São Caetano do Sul. No mesmo dia, às 18h, o União São João recebe o Bandeirante, no Estádio Hermínio Ometto, em Araras.

Já na segunda-feira (31), às 19h30, o Grêmio Prudente recebe o Paulista, no Estádio Prudentão, enquanto, às 20h, no Estádio Palma Travassos, em Ribeirão Preto, Comercial e São Bernardo se enfrentam.

As partidas de volta iniciam na sexta-feira (4), com Bandeirante e União São João se enfrentando no Estádio Pedro Marin Berbel, em Birigui, às 20h.
No sábado (5), às 15h, o São Bernardo recebe o Comercial, no Estádio Distrital do Inamar, em Diadema, enquanto, às 17h, em Indaiatuba, Primavera e São Caetano se enfrentam no Estádio Ítalo Mário Limongi.

Encerrando os confrontos, na segunda-feira, feriado de 7 de Setembro, às 15h, o Paulista recebe o Grêmio Prudente no Estádio Jayme Pinheiro de Ulhôa Cintra, em Jundiaí.

As quatro equipes que se classificarem na repescagem vão enfrentar os líderes dos grupos nas quartas de final. Linense, com 14 pontos; São José, com 13; Juventus, com 10; e Noroeste, com 9, aguardam para pegar, respectivamente, a 4ª, a 3ª, a 2ª e a 1ª campanhas gerais entre os classificados do play-in.

Em caso de empate no placar agregado, os vencedores serão conhecidos em disputas por pênaltis.

 

‘Desafio de Vídeo’

 

Pelo segundo ano consecutivo, jogos da Copa Paulista contarão com a ferramenta Football Video Support (FVS), ou Vídeo Suporte ao Futebol, a partir da fase de play-in até a decisão.

O "Desafio de Vídeo" é um projeto piloto da Federação Internacional de Futebol (Fifa) com a Confederação Brasileira de Futebol (CBF), que convidou a FPF a experimentar a ferramenta a partir das semifinais da Copa Paulista do ano passado.

O FSV funciona de forma diferente do VAR tradicional. Em vez de árbitros de vídeo monitorando todas as jogadas, caberá ao treinador de cada time solicitar revisões quando acreditar que houve erro claro em quatro situações: gol, pênalti, expulsão ou um caso de cartão aplicado ao jogador errado.

Para isso, ele faz o gesto girando o dedo no ar e entrega ao quarto árbitro um cartão de solicitação de desafio. A partir deste gesto, o árbitro principal vai até a área de revisão, na beira do gramado, para assistir ao lance com a ajuda de um operador de replay.

Assim como no VAR, caberá ao árbitro de campo manter ou alterar a decisão. Cada time tem direito a duas solicitações por partida, e, se estiver certo na revisão, não perde o pedido utilizado.

Diferentemente do sistema tradicional de VAR, não há árbitros de vídeo. A ferramenta consiste em uma cabine na beira do gramado e um operador de replay. Os únicos lances que são revisados automaticamente pelo quarto árbitro, sem a necessidade de pedido dos treinadores, são os gols ou as cobranças das eventuais disputas por pênaltis para definir o vencedor.

A introdução do Football Video Support faz parte da estratégia global da Fifa de ampliar o acesso a tecnologias de arbitragem de vídeo, especialmente em competições com menos recursos financeiros e estruturais.

Diferentemente do VAR, que exige uma grande equipe de árbitros de vídeo e várias câmeras, o FVS foi desenhado para contextos mais simples, em que é possível oferecer suporte técnico adicional aos árbitros. A ideia é democratizar o uso da tecnologia, permitindo que torneios de diferentes portes também possam se beneficiar de revisões em lances decisivos.

O "Desafio de Vídeo" reforça o histórico caráter inovador da Federação Paulista de Futebol. Somente em 2025, a FPF foi pioneira no Brasil no uso do impedimento semi-automático e do Sistema Multiball, que estrearam no Paulistão, e na câmera do árbitro, utilizada pela primeira vez no Paulistão Feminino.